Febrero: estado del juego Sector 6

Estamos terminando de maquetar el manual, que realmente serían 3. Uno que tendrá 6 páginas por cada idioma (inglés, español, francés, alemán e italiano), más un manual adicional (otras 6 páginas por idioma) con todas las variantes desbloqueadas durante toda la campaña y una guía gráfica con 16 páginas de imágenes, ejemplos y laberintos para tus partidas.

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Confirmación de pagos y formulario de Kickstarter

Estamos trabajando en los diseños finales del juego y en el manual definitivo. Os adelantamos que, debido a los Stretch Goals e ideas de mecenas, el manual puede llegar a unas 12 páginas (por idioma) + 12 páginas adicionales con laberintos prediseñados, con todas las modalidades de juego incluidas.

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Fin del Kickstarter: siguientes pasos

De nuevo, y no nos cansaremos de decirlo, MUCHAS GRACIAS por esta gran aceptación del juego SECTOR 6 y el excelente ambiente que ha habido en Kickstarter. Os indicamos el calendario con los siguientes pasos para comunicarnos con todos los mecenas.

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¿Cómo se juega en el Modo Duelo en Sector 6?

Los mecenas de Sector 6 consiguieron desbloquear el Modo Duelo. Pero, ¿cómo funciona?

Duel Mode es una variante para dos jugadores que se enfrentarán en dos laberintos idénticos a la vez. Uno de los jugadores prepara una pila de losetas siguiendo la pauta de Solo Mode y construye un laberinto de la misma manera. El segundo jugador debe reproducir un laberinto exactamente igual en su lado de la mesa pero con una excepción: los puntos de inserción de cada jugador deben intercambiar su lugar.

En este modo, cada jugador tiene dos miniaturas, una en cada laberinto. El tercer punto de inserción de cada laberinto quedará vacio.

En cada turno, el jugador mueve, recoge y rota con normalidad en su laberinto. Después imita el movimiento con su miniatura (si puede) en el segundo laberinto.

A diferencia del modo solitario, no hay que consumir oxígeno en cada turno. La partida termina cuando se haya recogido todo el oxígeno de ambos laberintos y ganará el jugador que más tenga.

 

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2 días para que termine SECTOR 6 en Kickstarter

Una vez más queremos agradecerte lo que se ha conseguido. Gracias a tu ayuda, Sector 6 será un juego MUCHO mejor. Juntos hemos logrado 12 Stretch Goals: mejorar los materiales de producción, dos modos de juego adicionales, un modelo de miniatura femenino, una campaña para jugar en solitario, numerosos laberintos…

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SECTOR 6  en 5 idiomas

Os informamos que finalmente el juego estará físicamente en 5 idiomas: inglés, español, italiano, alemán y francés. Gracias a que varios mecenas están haciendo pedidos agrupados, crowdfundings locales y a los traductores que nos han ofrecido versiones provisionales de dichos manuales.

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¡Últimos días de Sector 6  y nueva sorpresa!

Ya sólo quedan unos pocos días para terminar la campaña en Kickstarter. ¡Corred la voz para los que aún no se han apuntado! 🙂

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Contenido exclusivo de SECTOR 6 para mecenas

Sector 6 tiene varios componentes exclusivos para mecenas: dos SG sociales (Bolsita de tela y Posavasos hexagonales) y dos SG por recaudación (Losetas de 6 puntos de oxígeno y los Puntos de Inserción avanzados).

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SECTOR 6: video de partida con fase de Construcción y nuevo Objetivo

Hemos hecho una partida de ejemplo de 2 jugadores con la fase de construcción, para que veáis la mecánica completa. Como podréis ver, hay muchas posibilidades de jugadas en la partida. 🙂

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Entrevista a Jaime González de Sector 6

Gracias a Javi de YoSoyTuPadreFriki por hacer esta entrevista a Jaime González, autor del juego de Sector 6, disponible hasta el 15 de enero en la campaña de crowdfunding de Kickstarter en este enlace.

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