


Tras dos años agotado, 2GM Tactics vuelve…
¡Con novedades!
Un juego de estrategia de tablero para 2 jugadores, que puedes jugar en solitario, y también a 3 y 4 jugadores.
Enfrenta al ejército estadounidense y alemán en intensos combates en el Teatro Europeo durante la Segunda Guerra Mundial.

Tienes la opción de comprar la caja vacía con el inserto de plástico, si ya tienes una edición anterior de 2GM Tactics, así como una copia física de los nuevos manuales (aunque estarán accesible para descargar más adelante). Son unas 100 páginas, entre reglamento, anexos, campañas y ayuda para el solitario.
No hemos incluido opción al nuevo tablero, por su similitud al que incluye 2GM Pacific, por lo que no se incluye en la caja vacía, ni con los nuevos manuales

- Construye tu ejército: selecciona las unidades que incluirá tu mazo durante la partida.
- Despliega en el campo de batalla: tus unidades están representadas por cartas: infantería, artillería, blindados, aviación así como cartas especiales únicas para cada ejército.
- Juega en batallas campales o escenarios históricos: destruir el Cuartel General enemigo o con condiciones de victoria marcadas por escenarios históricos.
- Gestiona tus puntos de mando: permiten desplegar las unidades en el campo de batalla. Podrás también dotar con equipo y capacidades extra, como granadas, armas pesadas, médicos o mecánicos.
- Domina el campo de batalla: la posición de tus tropas te ayudará a generar puntos de mando en el siguiente turno. ¡No dejes que corten tus líneas de suministro!
- Destruye a tus oponentes: mediante un sistema sencillo, dispara, bombardea, utiliza minas, todos los recursos son válidos para despejar tu camino a la victoria.
Cada carta incluye información detallada de la unidad: alcance del disparo, capacidad de penetración, blindaje y más.
Hay un fuerte componente de construcción de ejércitos en 2GM Tactics. Optimiza tu mazo para que te lleve a la victoria.

Elegirás entre infantería, artillería, transportes, aviación y blindados. Cada unidad tiene un coste para incluirla en el mazo, así como un año a partir del cual se puede utilizar.
Además, tu mazo incluirá eventos que podrás utilizar en tu favor o contra tu rival. Campos de minas, tiros afortunados, desembarcos paracaidistas y mucho más.
¡Despliega un General, con capacidades únicas para dirigir a sus tropas!
El terreno del campo de batalla se representa mediante cartas de terreno, tanto natural (bosques, montañas, lagos) como artificial (casas, búnkeres, trincheras) a modo de escenografía. No librarás dos batallas iguales.

Cada jugador puede configurar su mazo de ejército en función de los objetivos, de los escenarios en juego y de su propia estrategia. También se incluyen ejemplos de mazos iniciales para las primeras partidas.
El objetivo del juego varía dependiendo del tipo de batalla que hayamos escogido. En una batalla campal, el objetivo será destruir el Estado Mayor enemigo; mientras que, en un escenario histórico, se deberán cumplir los objetivos descritos en el Libro de Campañas.

Esta tercera edición es totalmente compatible con el resto de material ya publicado.
Tiene una caja del mismo tamaño que 2GM Pacific. Incluye 330 cartas, más de 100 marcadores y un nuevo tablero de juego acorde al terreno normando.

Además, todos los libros se han vuelto a maquetar en formato A4 y el libro de campañas ha sido revisado y adaptado a estos nuevos componentes.
2GM cuenta con un potente modo en solitario, que se describe en un libro aparte, además de un práctico díptico a modo de resumen.
El libro de campañas, además de varios escenarios especiales, incorpora 4 campañas completas para un total de 36 escenarios: Operación Overlord, Campaña de Normandía, Operación Market-Garden y la batalla de las Ardenas.

Aquí tenéis varios videos de unboxing, cómo se juega y de partidas variadas:
Edad recomendada:
a partir de 12 años
Cantidad de jugadores:
1 a 4
Duración estimada:
entre 30 y 120 minutos
-
- 1 Reglamento de juego
- 1 Libro de anexos
- 1 Libro de campañas
- 1 Tablero de juego
- 2 Estados mayores
- 2 dados de 10 caras
- 140 marcadores
- 330 cartas distribuídas en:
- 125 cartas de ejército de Estados Unidos
- 125 cartas de ejército de Alemania
- 57 cartas de Terreno (doble cara)
- 6 cartas de Generales (doble cara)
- 3 cartas de Escenario (doble cara)
- 10 cartas de Reglas Avanzadas
- 4 cartas de Resumen
CRÉDITOS:
- Autor: Proyecto Enigma
- Diseño gráfico: Matías Cazorla
- Ilustraciones: Ramsés Bosque
- Ilustración de portada: Paco Arenas
Disfruta y completa la serie 2GM con estos juegos:
2GM PACIFIC: juego independiente y autojugable. Enmarcado en el Teatro de Operaciones del Pacífico con emocionantes batallas entre estadounidenses y japoneses.
USO DE FUNDAS PARA CARTAS:
Puedes enfundar las cartas de «2GM Tactics Wargame» te recomendamos fundas formato USA de 56x87mm.