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Etiquetado: Gu
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bcnkor.
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5 agosto, 2021 a las 10:33 am #13617
bcnkor
Participante2GM TWG EXPANSION 2021 hay Alguna expansión en Proyecto?
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5 agosto, 2021 a las 10:33 am #13619
draco
SuperadministradorSiiii, pequeña expansión de Francia y queremos hacer una nueva edición de 2GM TACTICS con las calidades y tablero montado de 2GM PACIFIC, aunque seguirán siendo compatibles entre todas.
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5 agosto, 2021 a las 10:42 am #13620
Proyecto Enigma
SuperadministradorY alguna otra sorpresita que tenemos preparada y ya desvelaremos más adelante.
Queremos ponerle el broche de oro a la Segunda Guerra Mundial.Un saludo.
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6 agosto, 2021 a las 2:05 pm #13621
bcnkor
ParticipanteEn que fecha aproximadamente saldrá y que veremos en esa expansión?.
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6 agosto, 2021 a las 2:12 pm #13629
Proyecto Enigma
SuperadministradorHola,
Seguramente se nos vaya a 2022 (no podemos concretar fecha todavía) y además de la expansión de Francia como nuevo ejército también habrá otras sorpresas como ejércitos “menores”, partisanos, milicias; y las campañas de la guerra de Francia y la invasión a Alemania entre otras.
No nos olvidamos de los VDV (Vozdushno-desántniye voiská) ni de los Teishin Shudan para equilibrar las fuerzas aerotransportadas con el resto de ejércitos 😉
Un saludo.
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7 agosto, 2021 a las 5:42 pm #13630
bcnkor
Participante1-Bien por los paracaidistas que os faltaban, aunque faltaría los montañeros Alemanes también. Buena idea de aumentar los escenarios invasión a Alemania (hay muchos escenarios interesantes como la toma del Reichstag) Un ejemplo en mi galería de imágenes https://boardgamegeek.com/image/6318553/bcnkor1
2-Tambien os doy 2 buenas ideas para juegos de cartas muy interesantes que no se ven, una en la guerras marítimas de la WW2 (en mi galería he hecho una versión marítima de un juego de mesa y da para muchas batallas interesantes da mucho juego) y la otra las guerras de napoleónicas. Estilo
https://www.kickstarter.com/projects/tristanhall/1815-scum-of-the-earth-the-battle-of-waterloo-card-game?ref=discovery_newest&term=card%20game que ya lleváis otras versiones de la misma casa.3-Lastimas que sea para el 2022 la expansión saldrá muy tarde. En caliente se comen las cosas no frías.
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17 agosto, 2021 a las 1:15 pm #13662
Proyecto Enigma
SuperadministradorGracias por el aporte.
Te va a encantar lo que está por llegar, jeje. En el primer apartado has hecho pleno XD.
En cuanto a la guerra marítima, no descartamos una futura versión naval.
Un saludo.
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31 agosto, 2021 a las 5:39 pm #13681
bcnkor
Participante-En cuanto a la guerra marítima, no descartamos una futura versión naval.
-Respuesta. Un mas 10 ya que casi no se ve guerras marítimas en cartas sería renovador.
Ejemplo: De estilos de guerra marítimas reales que da mucho juego:
https://boardgamegeek.com/image/6311736/memoir-44Figuras hechas en 3D impresora
https://boardgamegeek.com/image/6075704/memoir-44 -
17 octubre, 2021 a las 11:38 am #13945
bcnkor
ParticipanteIncluso he puesto la compra de abrigos para la nieve, que si lo tienes anulan el efecto negativo, que dejan a toda la infantería sin poder casi dispara por el clima del frio.
Da mucho juego el clima y sus efectos.
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17 octubre, 2021 a las 11:39 am #13943
bcnkor
ParticipanteOs paso otra idea muy interesante para el 2GM
Añadir climas y su duración en el siguiente turno.
Ejemplo
De nevado, lluvioso, que crea terreno al segundo turno de fango y nevado, con sus efectos negativos durante la nieve y en el siguiente turno con sus efectos en el terreno.
A parte de la niebla.
Se coloca con dos dados de 8 (blanco y negro).He hecho algo parecido a un juego de cartas y queda muy bien complementado.
Ejemplo:
5.2.1-Duración del Clima: Después de un clima de Lluvia o Nieve, se deja sus efectos en el campo con la carta se suelo fangoso (con en el anterior turno de lluvia) o nevado (anterior turno con nieve). El que empieza el turno siguiente a un clima tira dos dados (2 veces) de 8 (blanco y negro), el primero es el ancho y el segundo el alto contando de su esquina izquierda, se coloca las cartas en el terreno, que dura un turno, si sale fuera del campo queda anulado sus efectos. -
17 octubre, 2021 a las 11:39 am #13944
bcnkor
Participante5.2-Fase de clima y eventos: El jugador que juega el primer turno de la ronda, toma una sola carta del mismo mazo de climas/eventos, y la juega o la añade en el campo de batalla según el texto de la carta. Si no hay unidades en el campo de batalla se descartar la carta de evento, pero la carta de clima continuara durante todo ese turno. En un escenario histórico puede dejarse un carta activa de clima durante todo el juego anulando las carta de climas pero no los eventos.
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30 diciembre, 2021 a las 8:05 am #14854
bcnkor
ParticipanteTenéis ya pensado cuando se publicara la expansión de Francia en kickstarter.com para el 2022, y cuantas cartas más o menos se añadirán de base en la ultima expansión?
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30 diciembre, 2021 a las 8:05 am #14902
draco
SuperadministradorBuenas
Estamos barajando la fecha de finales del 2022, pero tenemos aún muchas dudas sobre el calendario. Avisaremos con tiempo.
¡Gracias! -
30 diciembre, 2021 a las 5:56 pm #14906
bcnkor
ParticipanteVaya, finales del 2022 os habeis pasado un kilometro por la fecha.
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31 diciembre, 2021 a las 8:05 am #14925
draco
SuperadministradorNos es imposible antes. Somos una editorial muy pequeña y necesitamos tiempo 🙂
La expansión nueva está definida, pero faltará diseñar e ilustrar, además de preparar la futura campaña, etc. -
1 enero, 2022 a las 2:32 pm #14940
bcnkor
ParticipanteTe entiendo, pero es demasiado tiempo para una expansion, ya nos vamos a casi a 2 años. Es mucho tiempo, y un juego se enfria, lamentablemente. Aver si hay suerte y mejorais los tiemnpos, gracias por todo.
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1 enero, 2022 a las 2:32 pm #14944
draco
SuperadministradorLo tenemos que hacer coincidir con la nueva edición de 2GM Tactics. Pero esperamos pronto comenzar a trabajar con las ilustraciones.
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3 enero, 2022 a las 7:47 am #14945
bcnkor
ParticipanteOK
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