Normandy: Spotting vs Line of Sight (LoS)

We have already talked about how War Storm Series transfers the battlefield onto a top table game, reflecting real situations such as the tendency to inactivity that those platoons away from their officers, or the reluctance to perform risky actions like assaults.

Leer más...
Normandy: Localización vs Línea de Visión (LdV)

Ya hemos hablado anteriormente sobre como War Storm Series traslada el campo de batalla a un tablero en la mesa, reflejando situaciones reales tales como la inactividad a que tienden las secciones alejadas de los oficiales o la reluctancia a realizar acciones arriesgadas como asaltos de las secciones.

Leer más...
Tenientes Winters y Doglopper en Normandy. Secciones de Lanzallamas

Ha sido increíble el apoyo recibido por vosotros, tanto participando en la campaña de Kickstarter como mecenas, o compartiendo el proyecto a vuestros amigos. De nuevo ¡muchas gracias!

Normandy tendrá mucho más contenido de lo previsto, además de todas las fichas, escenarios, mapas y material EXCLUSIVOS SOLO PARA MECENAS. Es muy importante para nosotros compensar vuestro apoyo.

Leer más...
Éxito de Normandy en Kickstarter, ¡Gracias!

Lo primero, agradecer a los mecenas que han hecho posible que en menos de 4 horas hayamos conseguido financiar este proyecto y en 36 horas duplicar esa cantidad. Gracias una vez más por haber superado todas nuestras expectativas.

Leer más...
Juego Normandy en Kickstarter

Queremos informarte que justamente hoy, martes 16 de enero, acabamos de lanzar una nueva campaña en Kickstarter.

Leer más...
Podcast de PdL: Normandy y Draco Ideas

Muchas gracias a Punta de Lanza por invitarnos de nuevo a su podcast, tanto a Nicolás Eskubi como a Luis de Draco Ideas.

Leer más...
Normandy: Line of Sight (LoS)

Line of Sight (LoS) concept is addressed, probably, in every wargame available in the market nowadays: we trace an imaginary line from the center of a hex to the center of a target hex. Depending on the obstacles we may find in the path, a unit may or not see its target.
In War Storm Series the line of sight it´s affected by the differences in height and it´s obviously interrupted by forests, urban areas and other landmarks.

Leer más...
Normandy: Línea de visión (LdV)

El concepto de línea de visión es tratado, posiblemente, en todos los juegos de estrategia del mercado: Trazamos una línea desde el centro del hexágono de inicio hasta el centro del hexágono final y en función de los obstáculos que encontremos en ese recorrido, una unidad podrá “ver” o no a la otra.

En War Storm Series la línea de visión se ve modificada por las diferencias de altura y se ve interrumpida, como es previsible, por bosques, zonas edificadas, etc.

Leer más...
Normandy: Activation Phase and performing actions

To get the gist of the activation of units and it´s order, let´s briefly review the previous two phases, Command and Initiative, which precede the Activation phase in the game sequence.

Leer más...
Normandy: Fase de Activación y realización de acciones

Para entender mejor la activación de unidades y su orden, vamos a dar un somero repaso a las dos fases anteriores, la Fase de Mando y la Fase de Iniciativa, que constituyen las fases previas a la Fase de Activación en el turno de juego.

Leer más...