Más objetivos desbloqueados en la campaña y ¡nuevos objetivos sociales! ¡Esparta! Lucha por Grecia. Objetivos desbloqueados y ¡nuevos por batir!

¡Saludos, espartanos! (enlace a Kickstarter)

Hemos desbloqueado el acabado en lino de las cartas, y, hasta ahora, 11 marcadores de madera para reemplazar las fichas de cartón:

  • Marcador de turno.
  • Fuerza de batalla.
  • Alzamiento de los Ilotas.
  • Megápolis.
  • Los cinco marcadores de Favor, cada uno con una imagen diferente.
  • Los marcadores de tiempos desesperados, uno por jugador.

Tres nuevos objetivos

Hoy añadimos estos tres objetivos sociales.
Todos ellos añaden fichas de madera adicionales al juego, seguro que las desbloqueamos pronto.

Oportunidad y planificación en ¡Esparta!

Hablemos un poco de los sistemas de movilización y despliegue en ¡Esparta!

Si Esparta paga 3 talentos y moviliza un hoplita en su ronda, el hoplita no se desplegará en el tablero hasta la siguiente ronda espartana, lo que da a Atenas un breve margen para decidir qué hacer. Si desea reaccionar, debe hacerlo de inmediato.

Si Atenas no prepara un hoplita en su ronda, entonces en la siguiente oportunidad ateniense, de hacerlo el hoplita espartano, ya estará en el mapa – y entonces asaltará antes de que el hoplita ateniense pueda contrarrestarlo.

De este modo, simpre hay que considerar el daño que puede hacer si no se responde. Aunque una vez por turno podremos disponer de las «Medidas desesperadas»…

¿Se quedará e iniciará un asedio en vez de realizar una incursión para saquear y retirar el hoplita?

¿Dispones de alguna carta en la mano que pueda deshacer los daños causados?

Y la última consideración a tener en cuenta son los Juegos Olímpicos: al final del turno, si tus fuerzas siguen sobre el mapa, estás incumpliendo la tregua y tendrás menos posibilidades en los juegos.

Seguiremos hablando de las diferentes mecánicas de juego en la próxima actualización, pero mientras tanto, ¡habla de Esparta! Ayúdanos a difundir el proyecto mientras ¡desbloqueas objetivos!

¡Hasta pronto!

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