Avances en la producción de Normandy y AitS

Os informamos del estado de la producción de los juegos de Normandy.

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Fin del Kickstarter: siguientes pasos

De parte de todo el equipo: Juan Carlos Cebrián, Nicolás Eskubi, José Manuel Moreno, Jaime Devesa, Javier Romero, Juan Manuel Sáenz, Sergio Rodríguez y por supuesto del equipo de Draco Ideas, os queremos dar las GRACIAS, a los XXXX MECENAS, por el apoyo recibido y por dejar que un pequeño trozo de nuestro corazón vaya en cada juego que se ha patrocinado a través de la campaña.

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Regalamos los Objetivos hasta 100.000$

Tantos mecenas, tanto nivel de respuesta y tanto apoyo no podían dejarnos indiferentes. Así que queremos recompensar a todos los mecenas de este increíble proyecto con un REGALO. !Vamos a desbloquear TODAS las recompensas hasta 100.000$ a partir de este momento!

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Módulo VASSAL para Normandy, el principio del fin

Estamos entusiasmados de poder anunciar que los creadores de “Normandy, The Beginning of the End” y Bart de Groot han unido esfuerzos para desarrollar la versión VASSAL del juego. El módulo, aún en evolución, está casi terminado. Contempla la mayoría de las características habituales de un módulo Vassal , así como las peculiaridades del juego, gran parte de ellas automatizadas, para permitir una experiencia de juego online fluida con tus amigos.

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¡Últimos días en Kickstarter! Nuevo objetivo desbloqueado

¡Objetivo 70k desbloqueado! Tres escenarios encadenados exclusivos para mecenas. Necesitamos vuestra ayuda para desbloquear los objetivos sociales, ya que para nosotros es importante escuchar lo que opinan los mecenas. Gracias a sus sugerencias hemos introducido una serie de mejoras importantes en el juego que puedes leer en esta actualización. ¡Ánimo, un útlimo empuje!

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Normandy: novedades en Kickstarter

Hemos publicado en nuestra web un nuevo artículo sobre las reglas de War Storm Series relativas al Factor de Fuego y Ataque.
DevLog #6 Normandy: Factor de Fuego (FF) y Ataque

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Normandy: Factor de fuego (FF) y ataque

En anteriores artículos tratamos cómo localizar unidades enemigas, activar las propias, chequear la moral, pero Normandy, The Beginning of the End es un wargame, por lo cual y en definitiva, el motivo de localizar al enemigo y activar tus secciones no es otro que el de dispararles con la intención de eliminarlas o al menos incapacitarlas para el combate, haciendo que se retiren.

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Normandy: Fichas de las secciones en detalle

Algunos mecenas nos han pedido ver en detalle las fichas de las secciones de compañía, alemanas y americanas, de Normandy. En estos enlaces podéis verlos, por ambas caras.

Tened en cuenta que faltaría la plancha de marcadores y todas las fichas de objetivos desbloqueados, que seguramente sean 2 planchas adicionales.

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